Final Fantasy 7 Rebirth per PC mette in evidenza le funzionalità di illuminazione migliorate

slyrenyt

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Dopo l'annuncio della data di uscita di Final Fantasy 7 Rebirth su PC, il direttore Naoki Hamaguchi ha invitato i fan a considerare questa versione per le sue opzioni di illuminazione avanzate. Originariamente lanciato in esclusiva per PlayStation 5 a febbraio 2024, Final Fantasy 7 Rebirth è il secondo capitolo della trilogia remake di Final Fantasy 7 di Square Enix. Il gioco segue Cloud, Tifa, Barrett, Aerith e Red XIII nella loro caccia a Sephiroth, ricreando scene iconiche del JRPG originale con straordinarie immagini in alta definizione e un racconto cinematografico ampliato. Sebbene molti abbiano accolto con entusiasmo l'uscita su PS5, altri aspettavano con impazienza l'arrivo del gioco su PC, proprio come era avvenuto per Final Fantasy 7 Remake Intergrade nel 2021.

Square Enix ha confermato durante i Game Awards 2024 che Final Fantasy 7 Rebirth arriverà su PC il 23 gennaio 2025, tramite Steam e Epic Games Store. Questa versione offre caratteristiche grafiche migliorate, tra cui una qualità delle texture superiore, la compatibilità con la tecnologia di upscaling Nvidia DLSS simile ai miglioramenti della PS5 Pro e opzioni di illuminazione ampliate. Hamaguchi ha sottolineato in particolare i miglioramenti all'illuminazione come motivo principale per consigliare la versione PC.




Su Twitter, Hamaguchi ha espresso il suo entusiasmo per l'uscita su PC, evidenziando le capacità superiori di illuminazione della piattaforma e la sua eccitazione nel vedere i fan sperimentare il gioco nella sua forma visiva migliore. I requisiti di sistema della versione PC, condivisi poco dopo l'annuncio, suggeriscono che i giocatori avranno bisogno di almeno 16 GB di RAM, un processore AMD Ryzen 7 5700X o Intel Core i7 10700 e una GPU AMD RX 7900 XTX o Nvidia RTX 4080 per godere del gioco al massimo delle impostazioni grafiche e a 60 FPS.

Sebbene la versione PS5 di Final Fantasy 7 Rebirth sia stata lodata per i suoi risultati tecnici, alcuni fan hanno segnalato problemi di illuminazione in determinate aree. Le critiche si sono concentrate su ambienti eccessivamente luminosi che interrompono l'immersione, soprattutto durante le transizioni da spazi interni a esterni. I tentativi di risolvere questi problemi attraverso patch hanno talvolta reso il problema ancora più evidente.

Anche con i prossimi miglioramenti per PS5 Pro, i fan stanno esortando Square Enix a risolvere i problemi di illuminazione nella versione console. Un giocatore ha osservato che l'illuminazione migliorata non dovrebbe rimanere esclusiva della versione PC e ha chiesto aggiornamenti simili per l'edizione PS5. Resta da vedere se Square Enix affronterà queste preoccupazioni in futuri aggiornamenti.
 
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